Adobe After Effects

Новые возможности в Adobe After Effects CC 2017

Новые возможности в Adobe After Effects CC 2017

Какие появились новые возможности в Adobe After Effects CC 2017?

 

Adobe After Effects CC 2017

 

Команда Adobe в 2016 году много трудилась, чтобы подарить своим пользователям новые возможности реализации творческого потенциала. Благодаря нескольким новым механизмам и доработкам, новая версия программы After Effects, релиз которой состоялся в ноябре 2016 года, позволит создавать еще более эффектные ролики.

Что сделано:

  • улучшен пользовательский интерфейс;
  • упрощена работа со многими элементами;
  • работа в группе станет намного проще, интереснее и эффективнее.

Теперь в программе есть ряд встроенных шаблонов — опять же, для экономии времени и распределения ресурсов в пользу творчества, упрощена установка новых шрифтов и т.д. Остановимся на некоторых нововведениях и улучшениях немного подробнее.

Служба “Проекты групп” — совместная работа над проектами

Совместная работа над проектами, будь то создание текстовых файлов или видеоклипов — это удобно и быстро, и разработчики Adobe не могли не учесть современные предпочтения пользователей. Бета-версия групповых проектов Creative Cloud позволяет совместную работу сразу нескольких специалистов (или организаций) над творческими проектами удаленно друг от друга сразу в нескольких приложениях Creative Cloud: Adobe Premiere Pro, After Effects и Adobe Prelude. Новые возможности позволяют работать быстрее и продуктивнее, решать внезапно возникшие проблемы онлайн, и, что самое главное, для этого не требуется дополнительного оборудования и каких-то необычных умений каждого члена команды. Эта служба делает возможным разрешение интеллектуальных конфликтов, отслеживание действий других участников проекта и их своевременная корректировка, контроль версий и другие возможности совместного доступа к рабочим файлам. Кроме того, все данные рабочего проекта абсолютно безопасно хранятся в облаке, а медиафайлы со ссылками находятся в общих прокси с общим доступом, либо в локальных исходных файлах.

 

Облачная работа в Adobe After Effects CC 2017

 

Новый механизм 3D-рендеринга композиций — Maxon Cinema 4D Lite

Новый механизм 3D-рендеринга позволяет интегрировать 3D-элементы прямо в ваши композиции. Теперь он значительно упрощен и позволяет добавлять, например, вытянутый или объемный текст, слои фигур, логотипы, изгибать плоскости, выполнять экструзию 3D-текста — все это без специального оборудования возможно делать прямо в Adobe After Effects CC, на таймлайн. Механизм повышает производительность процессора, а также сокращает затраченное время на создание фильма за счет того, что управлять настройками 3D-объектов теперь можно просто с помощью одного ползунка, и при этом работать с той же камерой, освещением и инструментами анимации текста.

 

Рендер CINEMA 4D в Adobe After Effects CC 2017

 

Повышена производительность

Повышение производительности — еще одна уникальная возможность ускорить рабочий процесс и больше внимания уделить именно творческой составляющей. Благодаря новой высокопроизводительной архитектуре последней версии программы After Effects, обработка материала и многие другие процессы с использованием графического процессора идут значительно быстрее. Таким образом, для ускорения творческого процесса при создании клипа у вас теперь есть возможность воспроизводить большую часть отснятого видео перед применением эффектов в режиме реального времени, не тратя драгоценные минуты на рендеринг и кэширование.

Эффекты с ускорением — теперь их больше

Больше творчества и меньше рутины! Эффект ускорения графического процессора и улучшенная функция Dynamic Link позволяют видеографу работать еще быстрее, не тратя время на промежуточный рендеринг при работе одновременно в After Effects и Premiere Pro. Теперь с ускорением за счет GPU доступно больше эффектов. “Яркость и контрастность”, “Цветовой тон/Насыщенность”, “Выделение краев”, “Мозаика”, “Свечение”, “Инверсия”, “Оттенок” —  все эти эффекты теперь ускорены за счет графического процессора в новой версии программы 2017 года.

С шаблонами интерактивного (динамического) текста работать стало проще

С помощью программы Premiere Pro CC вы можете обмениваться с ее пользователями всеми своими композициями After Effects в виде текстовых шаблонов, объединенных в одном файле. Кроме того, в новой версии программы стало возможно без лишних движений сохранять композиции вместе с их ресурсами в едином файле в том формате, который для вас удобен. Сохранение композиции в шаблоне очень простая процедура: Композиция —> Экспорт в качестве шаблона текста; или Файл —> Экспорт —> Композиция в качестве шаблона текста.

Анимация персонажей — улучшения Character Animator

Улучшена производительность Character Animator, благодаря чему теперь марионетку можно дорабатывать в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, и сохранять изменения гораздо быстрее, чем в прошлых версиях. С помощью Dynamic Link вы сможете свободно переключаться между этими тремя приложениями. Кроме того, при переходе в After Effects или Premiere Pro все изменения в сцене, проведенные в Character Animator, будут отображаться автоматически.

Чтобы без проблем и лишних движений импортировать сцены After Effects с помощью Dynamic Link, выполните: Файл —> Импорт —> Файл, а затем выберите файл проекта Character Animator (он будет в формате .chproj). Теперь в диалоговом окне “Импорт сцены Character Animator” нужно выбрать в проекте ту сцену, которую нужно импортировать. Всего два движения, и сцена отобразится в панели “Проект” как видеоматериал Dynamic Link. Теперь вы можете добавлять ее в композицию так же, как и любой другой видеоматериал. При работе со сценой в After Effects открытие Character Animator не требуется.

Интеграция шрифтов TypeKit

Интеграция новых шрифтов TypeKit в After Effects стала еще проще — при покупке нового шрифта (или выборе бесплатного) в Typekit Marketplace нужно просто его синхронизировать и тут же начать работать с ним в приложении, не заморачиваясь с установками. И, что немаловажно, если вы работаете с помощью службы “Проекты групп”, то есть совместно с коллегами занимаетесь одним общим проектом, установленный вами новый шрифт тут же появится и у ваших соавторов, едва они откроют файл для работы с ним. Даже если они сами этот шрифт не устанавливали. Это решит массу проблем при совместном редактировании, сэкономит огромное количество времени и сведет к минимуму непонимание между коллегами.

Улучшения в Creative Cloud Assets

Архивация и восстановление, добавление комментариев и просмотр истории версий всех ресурсов, созданных в приложениях Creative Cloud (для ПК и мобильных устройств) стал проще, благодаря проделанной командой Adobe работе. Кроме всего прочего, с помощью программы в новой версии вы сможете просматривать все файлы в Creative Cloud Libraries.

Работа с общими шаблонами

Бесспорно, гораздо удобнее, если все сотрудники, работающие над проектом, пользуются одними и теми же исходными ресурсами — все-таки не всегда в работе есть место личным предпочтениям. В новой версии программы у вас есть возможность оптимизировать и систематизировать труд команды — просто создайте шаблон с заданными настройками и используйте его для работы с целой группой проектов. Кроме того, с помощью Creative Cloud в любой момент можно внести изменения в шаблон и синхронизировать их.

Чтобы создать шаблон для цикла проектов, выполните: “Установки” —> “Новый проект”, затем включите параметр “Новый проект загружает шаблон”, и остается задать шаблон со всеми удобными для вас параметрами. И теперь, пока вы не выключите этот параметр, каждый новый проект цикла в After Effects будет создаваться на основе этого шаблона.

Маркеры даты и времени

Для удобства отслеживания сразу нескольких работ, созданных на основе одного файла, в шаблон имени выходного файла теперь можно добавлять маркеры даты и времени. Теперь с помощью токенов даты и времени можно настраивать шаблоны имени и расположения для модулей вывода. Дата и время к имени композиции добавляются очень просто — с помощью шаблона “Имя композиции и дата/время”.

С помощью каких свойств настраиваются имя и расположение выходных файлов

 

Свойство Токен
День [dateDay]
Час [timeHour]
Минуты [timeMins]
Месяц [dateMonth]
Секунды [timeSecs]
Часовой пояс [timezone]
Год [dateYear]

 

Возможность стоп-кадра на последнем кадре

Теперь в программе After Effects появилась возможность фиксировать последний кадр слоя до конца композиции, выполнив: “Слой” —> “Время” —>“Стоп-кадр на последнем кадре”. Это возможно благодаря способности программы задавать ключевые кадры перераспределения времени в рабочем слое и увеличивать его продолжительность до конца слоя.

Изменение продолжительности маркера методом его перетаскивания

Значки маркеров теперь разделены для большего удобства работы с ними. Благодаря разделению, теперь хорошо видно точку выхода и входа маркера. Продолжительность композиции или маркера слоя теперь можно легко менять простым перетаскиванием точки его выхода на таймлайне. Как это делается: время маркера изменяется методом перетаскивания точки входа, а продолжительность маркера меняется перетаскиванием точки выхода.

Как задать продолжительность: удерживайте кнопку Alt (на Windows) или Opt (для Mac), щелкните на значок маркера и перетащите его влево.

Как изменить продолжительность: не трогая никаких клавиш, просто перетащите значок маркера в нужное место.

Обратите внимание на один нюанс: время и продолжительность маркера нельзя менять одновременно. На тех слоях, которые инвертированы по времени, точки входа (справа) и выхода (слева) маркера тоже будут инвертированы по времени.

 

Маркеры в Adobe After Effects CC 2017

 

Экспортирование файлов QuickTime, созданных с использованием кодека Avid DNxHD/HR

Инструментами программы After Effects CC 2017 можно экспортировать файлы QuickTime, которые были созданы с использованием кодеков Avid DNxHD и Avid DNxHR — без пакета кодеков Avid и без применения QuickTime 7 в Windows или процесса Adobe QT32 Server в macOS. В параметрах программы QuickTime есть возможность менять настройки DNxHD и DNxHR, выбирать их разновидность и включать кодирование альфа-канала.

Обратите внимание, что импорт файлов QuickTime, созданных на этих кодеках был и в предыдущей версии программы, но встроенная функция импорта файлов, созданных с использованием DNxHR, в последней версии не поддерживает сжатые альфа-каналы в DNxHR без указания разрешения («HQX 10 бит», «HQ 8 бит», «SQ 8 бит», «LB 8 бит»).

***

After Effects  — не просто приспособление для создания эффектов в коротких клипах. Ее активно используют для широкоэкранного кино, веб-сайтов и многого другого. Словом, для всего, что требует творческого подхода и немного усидчивости. Новые возможности в Adobe After Effects CC 2017 дадут еще больший простор вашему творчеству (в том числе, и совместному), благодаря автоматизации многих процессов и оптимизации труда, и, как следствие, экономии массы времени и сил. Создавайте эффектные анимации и уникальные эффекты с программой After Effects, а команда компании Adobe с удовольствием вас в этом поддержит.

One thought on “Новые возможности в Adobe After Effects CC 2017

Добавить комментарий

Войти через: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *