Adobe After Effects

Выбор вариантов рендеринга в After Effects

В этом уроке попробуем разобраться в нескольких видах рендеринга, и в том, как они влияют на время просчета композиции в After Effect. Существует мнение, будто разные режимы позволят увеличить быстродейственность. Тестирование будет проходить с программой After Effect CC 2014 Creative Could 2014. Есть вероятность того, что в других версиях программы эти процессы могут работать по иному. Также, не будем забывать, что время визуализации может зависеть от конкретной сцены, набора эффектов, и, конечно же, от потенциала вашего компьютера, т. е. оперативной памяти, скорости жесткого диска и другого.

 

Подготовка эксперимента

В качестве подопытного образца выберем композицию в 349 кадров, качеством Full HD, а также обозначим список плагинов, которые были использованы в этой композиции.

 

 

Выбор вариантов рендеринга в After Effects

 

 

Это в основном стандартные плагины, есть несколько достаточно ресурсоемких, и количество их не так уж и мало. Стек слоев выглядит таким образом: разные режимы наложения, небольшое количество слоев, эффекты, и т.д.

 

 

After Effects

 

 

Проект считается в 16-битном цвете. Общий размер кадров и размер самого кадра в пикселях можно увидеть в окне настроек композиции.

 

 

уроки по After Effects

 

 

В настройках After Effect и во вкладке «Memory & Multiprocessing» убедимся , что мультипроцессинг отключен, т.е композиция будет просчитываться в одном потоке, как единый процесс.

 

Результаты пробных просчетов в After Effects с изменением битности цвета

 

 

уроки по After Effects

 

 

Ну что ж, после запуска рендеринга композиции на процессоре Intell 3770K, в 16-битном цвете, с одним потоком, в стандартном интерфейсе After Effect, она просчитывалась 20 минут. В целях чистоты эксперимента, и интереса ради, рендерили эту же самую композицию в 8-битном цвете, при аналогичных условиях. В результате – сокращение времени на 5 минут.

 

 

запуск рендеринга в After Effects

 

 

Отсюда можно сделать вывод, что не стоит без видимых оснований менять цветность проекта, увеличение ее до 16, и 32-бит приведет к нагрузке на оперативную память, а соответвенно, увеличит время рендеринга. Следует сразу оговориться, что 8-битный тест проведен один раз, все остальные показатели идут по умолчанию, т.е. 16-битной цветности.

 

Мультипроцессинг и консольный запуск рендеринга в After Effect

 

 

запуск просчета в After Effects

 

 

Задействуем у процессора 4 ядра, распределяя каждому ядру по 4 Гб оперативной памяти. С такими настройками время, затраченное на просчет, – около 12 минут (11.46).

 

 

загрузка проца в After Effects

 

 

Следует сделать промежуточный вывод: элементарная установка галочек в мультипроцессорности сократила время просчета почти на 40%, что очень радует!

Существует еще вариант просчета проекта в After Effect. А именно: если в меню «Пуск» воспользоваться командой «Выполнить…», у вас откроется диалоговое окно. В строке «Открыть» наберите команду «cmd», в результате загрузится консоль.

 

 

уроки After Effects на русском

 

 

В папке After Effect вы можете найти папку с названием «aerender.exe». Попробуем скопировать в консоль данные о проекте путем копирования и вставки выше означенного пути.

 

 

пошаговый урок работы в After Effects

 

 

Консоль выдаст нам большой объем текста, содержащий справочную информацию о ключах.

 

 

как работать в After Effects

 

 

Если использовать строку с заданным адресом проекта, в проекте указано, в какой файл и куда сохранен этот проект

 

 

After Effects для начинающих

 

 

и аналогичным способом вставить в консоль, то ренедер будет происходить в консольном окошке. Выглядеть это будет примерно вот так.

 

 

пошаговое обучение работе в After Effects на русском

 

 

Каждый кадр будет выводиться не в картинке на экране, а в текстовом формате, где прописано, какой кадр отсчитан, и сколько секунд на него потрачено. На рендеринг таким способом затратилось чуть более 18 минут. Если сравнить это значение с первоначальным стандартным интерфейсным рейдеренгом After Effect, то экономия составила почти 2 минуты.

 

 

просчет в After Effects

 

 

Интересно тут вот что: в процессе ренеринга в After Effect ядра процессоров загружены не совсем равномерно, а вот при консольном варианте, графики почти идентичны.

 

 

как работать в After Effects для чайников

 

 

Вся нагрузка – в один поток. Если же включить мультипроцессинг, то ядра начинают загружаться на 95-100%. И уже чувствуется, что компьютер используется в полную силу. Чем aerender интересен, у него есть ключ «-mp», который позволяет включать мультипроцессорность именно для просчета в консольном окне. Соответственно, команда будет включать в себя полное название пути, просчитав в окне консоли с ключом «-mp».

 

 

композитинг в After Effects

 

 

Время ренедеренга заняло 11.39, из чего следует сделать вывод, что в отличие от просчета в интерфейсе After Effect, мы сэкономили около 5-7 секунд. Разница совсем небольшая, так что ее можно списать на статистическую погрешность.

 

 

After Effects

 

 

Если, например, в After Effect нажать клавишу «Caps Lock» (по умолчанию любая анимация отображается на экране), программа перестает обрабатывать область отображения, т.е. никакая анимация не будет выводиться на экран. Эта информация полезна для тех, у кого проект при открывании работает не корректно. Нажая клавиша «Caps Lock» не позволит картинке обрабатываться, и есть шанс открыть этот проект, а «глючащий» проект убрать. Так что если во время ренедера нажать клавишу «Caps Lock», то изображения выводиться не будут, и After Effect просчитает композицию гораздо быстрее. На самом же деле выигрыш во времени будет хоть сколь-нибудь заметен только на совсем слабых машинах.

 

Adobe Media Encoder

И, наконец, несколько слов об  Adobe Media Encoder. Как мы знаем, из самого After Effect болшая часть популярных форматов удалена, и теперь для их использования нам нужно запускать сторонний сервис.

 

 

пошаговые уроки After Effects

 

При запуске Adobe Media Encoder, композиция встанет в очередь. Часто говорят, что данный метод экономит прилично времени… После проверки результат оказался следующим: нам понадобилось 18 минут, чтобы прорендерить видео. То есть, затраты по времени одинаковы. Но в данной программе есть свои нюансы:

  • если поменять некоторые настройки, например, выбрать AVI, то текущие настройки композиции могут слететь, и их нужно вбивать заново.
  • положительное качество Media Encoder – в том, что он может ставить в очередь проекты After Effect, Premier и других программ и просчитывать все единовременно.

 

 

Добавить комментарий

Войти через: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *